Martin Scorsese 為 AI 工具背書,為何引爆 Art Directors Guild 反彈?
Martin Scorsese 近日替 Black Forest Labs 的生成式 AI 工具 FLUX 拍攝宣傳內容,主打能用來快速製作故事板,並稱其展現了所謂的「cinematic intelligence」。這段合作立刻引來 Art Directors Guild 不滿,因為在工會看來,這不只是一次科技示範,而是對長年參與電影前期視覺開發的人類藝術工作者,投下了相當尖銳的否定票。
這場爭議之所以擴大,關鍵在於 Scorsese 的身份太具象徵性。他不是一般品牌代言人,而是以重視創作流程著稱的重量級導演。當他在影片中談到,如何更清楚地把腦中的畫面傳達給演員與工作團隊時,AI 便被包裝成一種更有效率的解法。問題是,這種說法在工會眼中,正好碰觸到電影產業最敏感的一條線:哪些工作應該由人完成,哪些又會被工具逐步取代。
工會的核心反擊:不是反對工具,而是反對被替代
Art Directors Guild 的聲明重點非常明確:他們不接受把生成式 AI 描述成能直接做掉美術指導、平面設計、插畫、製片設計、場景美術與佈景設計等工作。工會認為,這些職務本來就屬於 Local 800 會員的專業範疇,而這些人多年來一直與導演協作,才把電影視覺真正落地。對工會而言,爭論的不是科技本身,而是科技被拿來包裝成對人類職能的替代方案。
聲明中另一個引發討論的點,是對生成式 AI 訓練資料來源的質疑。工會指出,這類系統之所以能產生看似有「電影感」的成果,往往是因為吸收了大量受版權保護的作品,而這些素材可能來自未經同意、未標註、未付費、也缺乏透明度的網路擷取。換句話說,工會不是只在談就業,更是在談創作倫理與著作權邊界。這也是為什麼他們把 Scorsese 的合作形容為對電影協作精神的背離。
Scorsese 的說法:效率、溝通與創作輔助
從目前公開資訊來看,Scorsese 在這支宣傳影片中的立場,並非直接宣稱 AI 能取代整個製作團隊,而是把它定位為視覺溝通工具。他提到自己過去也曾在《Hugo》中使用 3D 技術,並在《The Irishman》中採用去齡化技術,暗示自己一直都願意嘗試新工具。如今他認為,FLUX 也能讓他更清楚、更有效率地把想像傳遞給創意團隊,讓製片設計、藝術設計與攝影部門在此基礎上延伸發展。
這種說法的爭議點在於,支持者會把它看成創作流程升級,反對者則會把它視為權力傾斜。若 AI 只是草圖輔助,或許尚能被視為新工具;但當它被放進「做原本屬於人類專業的工作」這個語境時,立刻就不再只是效率問題,而變成產業分工與價值分配問題。也因此,Art Directors Guild 才會以如此強烈的措辭回擊,強調人類設計師的價值不該被簡化。
好萊塢的 AI 爭論,早已不是單一事件
這場風波也不是孤立事件。根據 Variety 的報導,除了 Art Directors Guild 之外,導演 Boots Riley 也曾在社群平台上對這次合作發表批評,甚至懷疑 Scorsese 與 Black Forest Labs 合作背後可能有財務考量。雖然這些說法未必代表整個業界立場,但足以顯示:好萊塢對 AI 的焦慮,已經從抽象議題變成具體人物、具體合作與具體職缺的衝突。
更值得注意的是,工會與創作者在 AI 議題上的分歧,並不只是「要不要用」的差別,而是「誰擁有決定權」的問題。對許多美術與設計工作者來說,故事板不只是畫面草稿,而是把導演意圖、場景邏輯與視覺風格串起來的專業成果。當這個流程被包裝成 AI 可以直接完成,焦慮自然就會升高。這也是為什麼 Art Directors Guild 在 X 上的聲明 會特別強調,這不只是技術更新,而是對協作模式的挑戰。
科技進步與創作尊嚴,電影產業該如何找到平衡?
如果從更長遠的角度看,Scorsese 與 Art Directors Guild 的對立,其實反映的是整個內容產業都在面對的共同難題:新工具確實可能提升效率,但當它開始侵入原本仰賴人類經驗、判斷與審美的工作時,就不可能只用「方便」兩個字帶過。AI 或許能生成畫面,但電影真正動人的地方,往往仍在於人如何合作、如何修正、如何把不完美變成風格。
因此,這次爭議不一定只會停留在一位導演與一個工會之間。它更像是一次公開提醒:在追求更快、更便宜、更可規模化的同時,產業是否仍願意承認人類創作的不可替代性。對影迷來說,Scorsese 的名字代表電影史;對工會來說,它則象徵一個更迫切的問題——當 AI 進入創作現場,電影究竟要擁抱的是工具,還是仍然以人為核心的協作精神。
這場爭議沒有簡單答案,但它已清楚顯示,未來電影產業談 AI,不能只談技術展示,更要談工作權、版權與創作倫理。也唯有把這些問題攤開,所謂的創新才不會成為另一種對創作者的消音。





